Una breve introducción al Blackjack

Una breve introducción a la veintiuna

el molde de caracteres en veintiuna del casino incluye a un houseman, que es distribuidor permanente, un a seis jugadores asentados alrededor de una disposición semicircular, y a jefe del hoyo, que arbitraje on-the-spot coloca todas las discusiones.

El objetivo del juego es engañoso simple. El jugador intenta obtener un más alto tarjeta-cuenta que el distribuidor sin pasar 21 (por lo tanto, el nombre alterno del juego, “veintiuno”). Si el jugador pasa 21 él “revienta,” o pierde, y entrega automáticamente su apuesta sin importar las tarjetas sostenidas por el distribuidor. Si sus tarjetas suman más que el distribuidor pero menos que o exactamente 21 que él gana y que recibe una rentabilidad.

Todas las apuestas en veintiuna se hacen contra el distribuidor, nunca contra otros jugadores. Las apuestas se hacen siempre antes de que el reparto, y se ponen en una caja apostadora individual situada en la disposición directamente delante de cada jugador. En veintiuna aparecería que producen al jugador muchas ventajas. Él tiene un número de opciones apostadoras que estén cerradas al distribuidor; una de las tarjetas del distribuidor es siempre encendido exhibición; y el distribuidor es limitado por las reglas de la casa a la palmadita del soporte en una cuenta de 17 y el drenaje en una cuenta de 16. Todas estas características seductively están abrogando al jugador anticipado, pues primero-echan un vistazo los allurements de cualquier juego del casino se diseñan ser. Pero aquí está el golpeador inevitable: cuando un jugador revienta, el distribuidor, que juega siempre dura, gana sin importar las tarjetas que él sostiene. Esto significa que si cada jugador en la tabla revienta, el distribuidor incluso no tiene que acabar hacia fuera su mano.

En veintiuna se desatienden los juegos de la tarjeta. Solamente los números tienen significación. Los 2s con 9s se cuentan en el valor de cara; el 10s, gatos, reinas, y los reyes son cada digno de 10, y el as se puede contar como 1 o 11, dependiendo de cómo el jugador desea jugarlo. Un jugador valora generalmente siempre un as como 11 hasta que su cuenta pasa 21, en este caso cuenta como 1. Una mano en la cual no hay as o en cuál se cuenta un as mientras que 1 se conoce como “mano dura.” Una mano que contiene un as contado como 11 es “suave.” Una “veintiuna,” el objeto del juego, viene cuando un as y una tarjeta de 10 cuentas se reciben en el reparto de la abertura. Esto iguala 21, dando al jugador una veintiuna, y, excepto en el caso de un lazo con el distribuidor, un triunfo automático. Sin embargo, si en un lazo el distribuidor consigue 21 con tres o más tarjetas, el jugador todavía recoge. Es decir, el distribuidor puede atar solamente un natural con un natural sus el propios.

En algunos casinos, la veintiuna se juega con una sola cubierta, aunque tan muchos sistemas de cuenta acertados se han lanzado tarde de ése que muchas casas ahora emplean cuatro (a veces dos, siete, u ocho) cubiertas repartidas de una caja de tarjeta llamada un “zapato.” Cuando se utiliza una sola cubierta, las tarjetas son mezcladas por el distribuidor y el corte de un jugador. El distribuidor entonces “se quema” la primera tarjeta poniéndola cara arriba en el fondo de la cubierta. Cuando se utilizan cuatro cubiertas, las tarjetas están mezcladas y una tarjeta del indicador se coloca en alguna parte cerca del extremo de la cubierta, cara arriba, para marcar el punto donde las tarjetas deben ser modificadas.

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